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虧損裁員不斷,元宇宙迎來漫長的冬天

    Chaos新觀察  No.19  

新入局者如何等到“奇點時刻”。

文 | 梧桐

報道 | Chaos新觀察

ID | GoChaos

封面來源 | Unsplash

11月7日,國內(nèi)“元宇宙一哥”、字節(jié)跳動旗下VR企業(yè)PICO發(fā)布內(nèi)部通知,宣布進(jìn)行大規(guī)模裁員與組織架構(gòu)調(diào)整。PICO在8日的官方聲明中確認(rèn),本次裁員涉及員工300余名,整體占比約23%。回看巔峰時期,PICO團(tuán)隊一度超過2000人。

PICO CEO周宏偉在內(nèi)部信中坦言:“VR行業(yè)處于非常早期的狀態(tài)。此前,我們對行業(yè)和市場的發(fā)展估計得比較樂觀,但實際上沒有預(yù)期的那么快。”

PICO的業(yè)務(wù)精簡是“元宇宙”暫時熄火的縮影。PICO推出的一系列VR硬件設(shè)備,正是元宇宙從概念走向現(xiàn)實的關(guān)鍵產(chǎn)品形態(tài)?上У氖,不買賬的市場,凸顯了元宇宙產(chǎn)品不成熟、商業(yè)化落地難的尷尬現(xiàn)實。

在國外,眾多XR及元宇宙領(lǐng)域巨頭已經(jīng)紛紛裁員,國內(nèi)諸如騰訊、百度、快手等入局元宇宙的大廠,也開始縮減相關(guān)業(yè)務(wù)。10月底來,有媒體報道稱PICO將被逐步關(guān)停,字節(jié)跳動放棄元宇宙業(yè)務(wù)。PICO稱“業(yè)務(wù)關(guān)停”為不實傳聞,公司仍對未來充滿信心。

元宇宙的低迷有目共睹,資本市場也很快踩下急剎車,2023年上半年全球元宇宙項目融資不足去年全年的十分之一。盡管它的長期未來仍被看好,但近兩年的入局者,又將如何捱到行業(yè)的春天?

PICO再次“瘦身”

這不是PICO第一次裁員。

今年年初,PICO就已經(jīng)開始逐步收縮戰(zhàn)線,裁撤了一批銷售團(tuán)隊。本波的裁員也主要涉及市場銷售、Studios、視頻、平臺業(yè)務(wù)團(tuán)隊,OS團(tuán)隊整體并入字節(jié)跳動產(chǎn)品研發(fā)和工程架構(gòu)中臺。

周宏偉強(qiáng)調(diào),PICO接下來對組織進(jìn)行調(diào)整的總體思路,聚焦在硬件和核心技術(shù)長期探索和突破上。具體針對硬件產(chǎn)品,PICO將持續(xù)優(yōu)化人機(jī)交互和系統(tǒng)體驗,并加強(qiáng)在XR領(lǐng)域的光學(xué)、顯示等長期關(guān)鍵技術(shù)上的研發(fā)投入,對XR領(lǐng)域新的硬件形式和技術(shù)進(jìn)行探索。

PICO團(tuán)隊回應(yīng)

XR(擴(kuò)展現(xiàn)實)指通過計算機(jī)將真實與虛擬相結(jié)合,打造一個人機(jī)交互的虛擬環(huán)境,是VR(虛擬現(xiàn)實)、AR(增強(qiáng)現(xiàn)實)、MR(混合現(xiàn)實)等多種技術(shù)的統(tǒng)稱。在整個元宇宙硬件市場,VR設(shè)備占據(jù)了一半左右的份額。

在中國XR產(chǎn)業(yè),PICO無疑是行業(yè)一哥。2015年,PICO由前歌爾股份工程師周宏偉在青島成立。2021年,PICO被字節(jié)跳動90億元收購,隨后字節(jié)又大手筆投入100多億,成為國內(nèi)獲得最大規(guī)模資金支持的元宇宙項目。收購PICO也被外界普遍認(rèn)為是字節(jié)跳動布局元宇宙的關(guān)鍵一步。

同樣在2021年,F(xiàn)acebook正式改名為Meta,扎克伯格向全球科技圈講述了元宇宙的構(gòu)想。他表示,“隨著時間的推移,我希望我們被視為一家元宇宙(metaverse)公司”。

2022 Gartner新興技術(shù)成熟度曲線

到了2022年,元宇宙入選Gartner新興萌芽技術(shù),虛擬現(xiàn)實、數(shù)字孿生等概念也隨之爆火。PICO通過背靠字節(jié)跳動,推出一系列VR頭戴設(shè)備,力圖借助游戲、社交等場景攻城略地。

然而,行業(yè)的短暫高光沒能轉(zhuǎn)化為持續(xù)的生命力。在經(jīng)歷了2021-2022年的連續(xù)兩年增長后,AR/VR頭顯開始呈現(xiàn)出疲態(tài)。

據(jù)IDC數(shù)據(jù),2022年中國VR設(shè)備銷量110萬臺,其中PICO銷量占據(jù)七成。但2023年上半年,國內(nèi)AR/VR頭顯銷量跳水,出貨量僅為32.8萬臺,相比去年同比下滑44%;其中VR設(shè)備銷量僅為26萬臺,同比下滑53.3%。

從全球范圍來看,2022年,全球AR/VR頭顯出貨量為880萬臺,同比下降20.9%。2023年第二季度全球AR/VR頭顯出貨量同比下降44.6%,連續(xù)第四個季度出現(xiàn)下滑。其中,出貨量前五分別是Meta(50.2%)、索尼(1%)、字節(jié)跳動PICO(9.6%)、Xreal(>2%)和大朋VR(>2%)。

市場不斷下滑,PICO完成銷售目標(biāo)越來越難,字節(jié)對于PICO的耐心也很快被消耗,業(yè)務(wù)調(diào)整已成必然。

元宇宙遇冷

不僅是PICO,全球元宇宙賽道企業(yè)的日子都不太好過。

在國內(nèi),諸如騰訊、字節(jié)、百度、快手等大廠,屢屢傳出精簡、關(guān)停元宇宙相關(guān)業(yè)務(wù)的消息。在海外,Meta與微軟兩大巨頭針對非核心業(yè)務(wù)的大規(guī)模裁員引發(fā)全球關(guān)注,元宇宙相關(guān)部門則成了重災(zāi)區(qū)。

高光消逝得太突然。據(jù)相關(guān)統(tǒng)計,2023年上半年,全球元宇宙項目融資總額僅為7億美元,不足去年全年的十分之一。但到了今年,生成式人工智能一躍成為了新的資本寵兒,大量創(chuàng)業(yè)公司和創(chuàng)新項目都轉(zhuǎn)向了AI。

一個直接的結(jié)果就是,元宇宙被擺到了與生成式人工智能直接競爭的臺面上。一個需要基于現(xiàn)實世界,通過仿真模擬構(gòu)建虛擬世界,一個需要通過海量數(shù)據(jù)、算力、算法生成虛擬世界,兩者都需要消耗大量的資源投入。許多涉足元宇宙業(yè)務(wù)的科技巨頭必須在二者之間做出選擇,市場整體呈現(xiàn)出元宇宙向左,大模型向右的景象。

為什么元宇宙這條路不好走?

元宇宙風(fēng)起時,一度被視為人類與數(shù)字世界互動的未來。但時至今日,元宇宙公司的商業(yè)模式并沒有完全跑通,無論是硬件體驗,還是內(nèi)容社交,都很難讓用戶長期沉浸其中。以微軟關(guān)停的邊緣業(yè)務(wù)AltSpaceVR為例,作為一款社交應(yīng)用,其在Steam平臺歷史數(shù)據(jù)中一天中最高在線人數(shù)只有736人。

市面上大量被視為元宇宙入口的硬件終端,遠(yuǎn)不能滿足用戶進(jìn)行社交、生產(chǎn)內(nèi)容、遠(yuǎn)程工作的需要。2022年8月,Meta旗下元宇宙平臺Horizon Worlds在西班牙和法國上線,扎克伯格當(dāng)天發(fā)布了一張在埃菲爾鐵塔和圣家族大教堂建模前的虛擬自拍,引發(fā)了全球網(wǎng)友吐槽,堪稱“史上最強(qiáng)黑公關(guān)”。

扎克伯格的自拍照

Meta最初的目標(biāo)是Horizon Worlds到2022年年底實現(xiàn)50萬月活,然而,這個數(shù)字還不到20萬,多數(shù)用戶一個月后就不再返回平臺。甚至Meta內(nèi)部有員工認(rèn)為,元宇宙項目不過是在“取悅小扎”。

在11月8日發(fā)布的官方聲明中,PICO稱,XR(擴(kuò)展現(xiàn)實)行業(yè)仍處于早期探索階段,PICO在產(chǎn)品體驗、用戶習(xí)慣、生態(tài)建設(shè)等方面也面臨著諸多挑戰(zhàn)。

從軟硬件技術(shù)到內(nèi)容生態(tài),元宇宙都還處在路漫漫其修遠(yuǎn)兮的狀態(tài)。一個不景氣的行業(yè),等不到爆發(fā)的“奇點時刻”,是任何一個人、一家公司都難以改變的現(xiàn)實。

“我們看的是長期”

很多時候,概念沒人炒作,并不一定就是壞事。

在2023年的尾聲,Meta仍然是元宇宙最堅實的擁躉。據(jù)CNBC報道,Meta在第三季度收益報告中透露,其旗下元宇宙部門Reality Labs錄得37.4億美元的運營虧損。該部門的收入從一年前的2.85億美元降至2.1億美元,下降了26%。在過去21個月中,Reality Labs虧損了約240億美元。但對于元宇宙業(yè)務(wù)的虧損,扎克伯格表示,“我們需要看的是長期。”

今年6月,蘋果Vision Pro的發(fā)布,重燃了XR行業(yè)的信心。Apple Vision Pro搭載了頭戴設(shè)備中最精細(xì)、最好的屏幕和最強(qiáng)的芯片,可實現(xiàn)眼球、表情、手勢、姿態(tài)等全方位追蹤,帶來全新的交互體驗。

庫克對它更是寄予厚望,“如同Mac將我們帶入個人計算時代,iPhone將我們帶入移動計算時代,Apple Vision Pro將帶我們進(jìn)入空間計算時代。”

Vision Pro另一個看點,則是蘋果在發(fā)布會上提及的3D視頻拍攝。元宇宙需要構(gòu)建大量3D虛擬場景,完全依賴傳統(tǒng)方式建模開發(fā)效率基地。而在未來,3D拍攝的引入,已經(jīng)飛速發(fā)展的AIGC場景生成技術(shù),有望為元宇宙的虛擬世界夯實技術(shù)底座。

隨著5G、AI、計算視覺的發(fā)展,以及行業(yè)玩家的創(chuàng)新硬件功能驅(qū)動,元宇宙行業(yè)仍在未來有望迎來質(zhì)的飛躍。

現(xiàn)階段差強(qiáng)人意的頭戴設(shè)備,絕非是元宇宙的最終形態(tài)。HTC中國區(qū)總裁汪叢青曾在接受《中國電子報》記者采訪時表示,元宇宙的構(gòu)建有著豐富的技術(shù)邏輯,每一層都做扎實,才能有真正完整的元宇宙。

汪叢青認(rèn)為,元宇宙有著七層技術(shù),一是5G、云、計算、處理、感知單元等底層技術(shù);二是手機(jī)、VR/AR等交互設(shè)備及交互方式層;三是邊緣處理系統(tǒng)、區(qū)塊鏈等等去中心化系統(tǒng);四是三維引擎、多任務(wù)互動等空間計算層;五是空間及物體掃描、NFT等開發(fā)工具層;六是檢索、廣告、社交等搜索層;七是教育、合作、游戲、電競、購物等體驗層。

可以看到,元宇宙是一套復(fù)雜、龐大、長期的系統(tǒng)。它的發(fā)展需要大量企業(yè),以及從政府到行業(yè)的生態(tài)攜手。這個過程不取決于一家公司,但也離不開生態(tài)中每一位玩家的共同努力。

正如元宇宙基礎(chǔ)設(shè)施服務(wù)公司Futureverse創(chuàng)始人亞倫•麥克唐納評價的一樣:“我們真的相信沒有人可以構(gòu)建‘A’元宇宙,只有‘The’元宇宙。”

結(jié)語

風(fēng)宜長物放眼量。

百度希壤負(fù)責(zé)人馬杰離開時在朋友圈寫道:“元宇宙還需要至少五年,也一定會成長為參天大樹,希望大家給予耐心和呵護(hù)”。

盡管在當(dāng)下,國內(nèi)外科技公司集體“壓減”元宇宙,但是長遠(yuǎn)來看,元宇宙仍然未來可期。只是面對全球經(jīng)濟(jì)不景氣的現(xiàn)狀,科技巨頭與創(chuàng)業(yè)公司都需要思考先聚焦核心主業(yè),做好先活下去的打算。我們也只能期待,元宇宙行業(yè)會在遇冷洗牌后,會進(jìn)入平緩發(fā)展期,迎來更健康的成長。

免責(zé)聲明:

1、本文內(nèi)容為Chaos新觀察原創(chuàng),內(nèi)容及觀點僅供參考,不構(gòu)成任何投資建議;文中所引用信息均來自市場公開資料,我司對所引信息的準(zhǔn)確性和完整性不作任何保證。

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       原文標(biāo)題 : 虧損裁員不斷,元宇宙迎來漫長的冬天

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