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Steam


  • 騰訊WeGame or 完美蒸汽平臺(tái),Steam將被誰(shuí)取代?

    對(duì)于中國(guó)主機(jī)/單機(jī)游戲玩家來(lái)說(shuō),Steam不是個(gè)陌生的名字。2019年8月,國(guó)內(nèi)網(wǎng)游廠商完美世界就宣布,代理以主機(jī)/單機(jī)游戲?yàn)橹鞯臄?shù)字內(nèi)容分發(fā)平臺(tái)Steam的國(guó)服版本,并將其定名為“蒸汽平臺(tái)”。時(shí)隔近一年半,蒸汽平臺(tái)有了新消息

    游戲SteamWeGame 2021-01-19
  • Steam公布2019年12月硬件調(diào)查結(jié)果:Intel占有率大幅度回升

    Steam是一款面向全球的綜合性數(shù)字游戲社交平臺(tái),由Valve公司開(kāi)發(fā),是當(dāng)下最大的綜合性游戲發(fā)行平臺(tái)之一,玩家可以在該平臺(tái)購(gòu)買、下載、討論、上傳和分享游戲和軟件,有很高的代表性。Valve為了更好的服務(wù)廣大游戲開(kāi)發(fā)者,Steam 每月都會(huì)進(jìn)行一次調(diào)查,收集客戶正在使用的電腦軟硬件種類的數(shù)據(jù)

    智能硬件Intel 2020-01-03
  • KOOV編程全新方案發(fā)布 索尼黑科技賦能STEAM教育行業(yè)

    8月26日上午,索尼在北京發(fā)布了“KOOV編程機(jī)器人教育解決方案”,內(nèi)容層面覆蓋了不同層級(jí)的學(xué)齡段,并且量身打造了各自的課程內(nèi)容和教學(xué)系統(tǒng)。在這場(chǎng)以“激發(fā)創(chuàng)意 面向未來(lái)”的會(huì)上,索尼(中國(guó))有限公司董

    索尼編程 2019-08-27
  • AI芯天下丨大疆科技,無(wú)人機(jī)巨頭進(jìn)軍STEAM

    去年大疆占據(jù)全球消費(fèi)級(jí)無(wú)人機(jī)市場(chǎng)份額為七成,在國(guó)內(nèi)的市場(chǎng)占有率高達(dá)九成。在美國(guó)和加拿大市場(chǎng)上接近80%的無(wú)人機(jī)都來(lái)自中國(guó)大疆,可謂是實(shí)打?qū)嵉臒o(wú)人機(jī)行業(yè)領(lǐng)頭者。然而近期大疆科技入局STEAM教育領(lǐng)域,在

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