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聯(lián)想首創(chuàng)VR技術(shù)代替全身麻痹醫(yī)療

無(wú)論是大人還是小孩,醫(yī)療程序都會(huì)讓人生畏或感到不適甚至產(chǎn)生恐慌,而為了免去他們的恐慌,醫(yī)療上通常會(huì)用全身麻痹來(lái)使病人昏迷。而聯(lián)想和星光兒童基金會(huì)已經(jīng)在試行采用VR頭盔來(lái)替代兒童全身麻痹,通過(guò)分散重癥兒科病人注意力,來(lái)減輕他們的痛苦和恐慌。

去年星光兒童基金會(huì)一直在醫(yī)院進(jìn)行試驗(yàn),在醫(yī)生發(fā)現(xiàn)VR在醫(yī)療培訓(xùn)價(jià)值的同時(shí),從事醫(yī)療的相關(guān)人員也發(fā)現(xiàn)了以VR技術(shù)為核心的分散療法對(duì)兒童來(lái)說(shuō)有著深遠(yuǎn)的效果。

星光兒童基金會(huì)計(jì)劃參與人之一,科羅拉多州兒童醫(yī)院兒童生命醫(yī)學(xué)主任喬·阿爾貝茲(Joe Albeitz)解釋說(shuō):“人的大腦能接受的帶寬使有限的,你越沉浸于虛擬體驗(yàn)中,你的大腦對(duì)于痛苦信號(hào)的感知就會(huì)越弱,如果你不去在意,痛苦就像不存在一樣!

眼下,其實(shí)這樣技術(shù)已經(jīng)問(wèn)世。用來(lái)運(yùn)行常見(jiàn)的游戲和APP的聯(lián)想Mirage Solo VR配合上由星光兒童基金會(huì)策劃的適合年齡的內(nèi)容,能夠替代醫(yī)療全身麻痹。在兒童進(jìn)行腰椎穿刺抽液,肢體修復(fù)等手術(shù)時(shí),讓他們帶上這個(gè)沉浸式VR眼鏡,就能幫助他們有效的轉(zhuǎn)移注意力到一些娛樂(lè)項(xiàng)目上。

阿爾貝茲說(shuō):“這對(duì)我們住院孩子的生活質(zhì)量有著深刻的影響,我們看到以前那些需要進(jìn)行全身麻痹的小孩,現(xiàn)在用最少量的藥物就能完全清醒!彼赋,孩子們通常需要鎮(zhèn)靜劑來(lái)減輕痛苦的過(guò)程。

展望未來(lái),阿爾貝茲期望VR技術(shù)可以將生病的小孩,虛擬的從病床連接回到正常生活。他說(shuō):“希望將來(lái)VR技術(shù)能把孩童實(shí)時(shí)的送到課堂當(dāng)中,讓他能夠與老師同學(xué)互動(dòng),并在晚餐中與家人分享感受,讓他們不再感到與世界分離!

該計(jì)劃是聯(lián)想,星光和移動(dòng)設(shè)備管理提供商SOTI之間的合作,該組織正在幫助慈善基金會(huì)向“數(shù)百家醫(yī)院的數(shù)千名兒童”提供解決方案。

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